4. sınıf · 3. ünite

Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri

İtme ve çekmeyi tanı; kuvvetin hareket ve şekil üzerindeki etkilerini günlük örneklerle ve güvenli etkinliklerle keşfet.

F.4.3.1.115 dakika4 mini soru
Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri kapak görseli
Birlikte geliştirelim

Bir hata mı gördün?

Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri

Adını, okulunu, telefonunu veya e-posta adresini yazmana gerek yok. Bildirimini yalnızca yöneticiler görür.

Çekmeceni açarken, topa vururken ve oyun hamuruna bastırırken bir cisme kuvvet uygularsın. Bazen cisim hareket eder, bazen hareketi değişir, bazen de şekli değişir. Kuvvetin etkisini anlamak için cismin önceki ve sonraki durumunu karşılaştırırız.

Bu konuda öğreneceklerin

  • Günlük yaşamda itme ve çekme örneklerini ayırt edersin.
  • Kuvvetin cisimleri harekete geçirme, hızlandırma, yavaşlatma, durdurma ve yön değiştirme etkilerini açıklarsın.
  • Şekli değişen bir cismin kuvvet kalkınca eski şekline dönüp dönmediğini gözlemlersin.
  • Güvenli bir denemede tahminini, gözlemini ve sonucunu kaydedersin.

01 · İtme ve çekme

Bir cismi iterken ona itme kuvveti, çekerken çekme kuvveti uygularız. Açık bir çekmeceyi kapatmak için iteriz; kapalı çekmeceyi açmak için çekeriz. Oyuncak arabayı elinle ileri sürmek itmeye, ipinden tutarak yanına getirmek çekmeye örnektir.

Solda eliyle oyuncak arabayı iten, sağda aynı arabayı ipinden çeken çocuk.
Görseli büyüt
Oyuncak araba modelinde itme ve çekme kuvvetlerini karşılaştırıyoruz. Gerçek araçlarla deneme yapmayız.
Birlikte geliştirelim

Bir hata mı gördün?

Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri

Adını, okulunu, telefonunu veya e-posta adresini yazmana gerek yok. Bildirimini yalnızca yöneticiler görür.

02 · Harekete geçirme ve hızlandırma

Duran bir cisim, uygun bir kuvvetin etkisiyle hareket etmeye başlayabilir. Duran topa vurduğunda topun ilerlemesi buna örnektir. Hareket eden bir cismin hızı arttığında ise cisim hızlanır.

03 · Yavaşlatma ve durdurma

Hareket eden bir cismin hızı azaldığında cisim yavaşlar. Hızı azalıp hareketi sona erdiğinde ise durur. İlerleyen bisikletin fren yapılınca yavaşlaması ve ardından durması günlük yaşamdan bir örnektir.

İki panelde sağa giden oyuncak araba modeli: solda arkadan sağa iten, sağda önden sola kuvvet uygulayan çocuk. Hareket ve kuvvet okları ayrı gösteriliyor.
Görseli büyüt
Modelde arabalar sağa hareket ediyor. Sağ yönlü kuvvet hızlandırabilir; sola uygulanan kuvvet yavaşlatabilir.
Birlikte geliştirelim

Bir hata mı gördün?

Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri

Adını, okulunu, telefonunu veya e-posta adresini yazmana gerek yok. Bildirimini yalnızca yöneticiler görür.

04 · Yön değiştirme

Kuvvet, hareket eden bir cismin yönünü değiştirebilir. Duvara çarpıp geri dönen top, duvarın uyguladığı kuvvet nedeniyle yön değiştirir. Virajı dönen bir araç da yön değiştirme hareketine örnektir.

Üst panelde duvara yaklaşan top, alt panelde duvardan geri dönen aynı top.
Görseli büyüt
Duvar topa kuvvet uyguladığında top geldiği tarafa dönebilir.
Birlikte geliştirelim

Bir hata mı gördün?

Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri

Adını, okulunu, telefonunu veya e-posta adresini yazmana gerek yok. Bildirimini yalnızca yöneticiler görür.

05 · Şekil değiştirme

Sıkma, germe, bükme, katlama ve bastırma gibi hareketlerle cisimlere kuvvet uygularız. Uygulanan kuvvet cismin şeklini değiştirebilir. Süngeri sıkmak, paket lastiğini germek, kâğıdı katlamak ve oyun hamuruna bastırmak buna örnektir.

Kuvvet uygulanıncaKuvvet kaldırılınca
Sünger hafifçe sıkılınca şekli değişir.Uygun biçimde sıkılıp bırakılan sünger eski şekline dönebilir.
Paket lastiği uygun biçimde çekilince uzar.Bırakılan lastik eski şekline dönebilir.
Oyun hamuruna bastırınca hamur yassılaşır.Elimizi çekince hamur kendiliğinden eski şekline dönmez.
Kâğıt katlanınca şekli değişir.Kuvvet kalkınca kat izi kendiliğinden kaybolmaz.
Dört büyük alanda sıkılan ve bırakılan sünger ile bastırılan ve bırakılan oyun hamuru.
Görseli büyüt
Sünger eski şekline dönebilir; oyun hamuru yassı kalabilir.
Birlikte geliştirelim

Bir hata mı gördün?

Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri

Adını, okulunu, telefonunu veya e-posta adresini yazmana gerek yok. Bildirimini yalnızca yöneticiler görür.

06 · Tahmin et, dene, kaydet

  • Duran oyuncak arabayı hafifçe itmeden önce ne olacağını tahmin et. Deneyip önceki ve sonraki durumunu karşılaştır.
  • Arabayı yavaşça ilerlet. Ön tarafından hafifçe karşı koyarak yavaşlamasını gözlemle; araca çarparak deneme yapma.
  • Süngeri hafifçe sıkıp bırak. Hamura bastırıp elini kaldır. Hangi nesnenin eski şekline döndüğünü kaydet.
  • Her denemede yalnız incelediğin durumu değiştir. Farklı denemelerin sonuçlarını ayrı yaz.
Gözlem kaydımYazacağım bilgi
Nesne ve başlangıçHangi nesneyi kullandım? Başta duruyor muydu, hareket ediyor muydu? Şekli nasıldı?
Uyguladığım kuvvetİttim mi, çektim mi, sıktım mı? Hareket ve kuvvet yönleri nasıldı?
GözlemimHareket, hız, yön veya şekilde ne değişti?
SonucumTahminimle gözlemim uyuştu mu? Kuvvet kalkınca ne oldu?

Mini kontrol

Mini soru

Duran oyuncak arabayı eliyle iten Ece, arabanın ilerlemeye başladığını görüyor. Bu gözlem kuvvetin hangi etkisini gösterir?

Birlikte geliştirelim

Bir hata mı gördün?

Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri · 1. soru

Adını, okulunu, telefonunu veya e-posta adresini yazmana gerek yok. Bildirimini yalnızca yöneticiler görür.

Mini soru

Sağa doğru ilerleyen oyuncak arabaya sola doğru kuvvet uygulanıyor. Araba, sağa ilerlemeyi sürdürürken giderek yavaşlıyor. Kuvvet ile hareket yönü arasında hangi ilişki vardır?

Birlikte geliştirelim

Bir hata mı gördün?

Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri · 2. soru

Adını, okulunu, telefonunu veya e-posta adresini yazmana gerek yok. Bildirimini yalnızca yöneticiler görür.

Mini soru

Duvara doğru giden top, duvara çarptıktan sonra geldiği tarafa dönüyor. Topun geldiği tarafa dönmesi kuvvetin hangi etkisiyle açıklanır?

Birlikte geliştirelim

Bir hata mı gördün?

Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri · 3. soru

Adını, okulunu, telefonunu veya e-posta adresini yazmana gerek yok. Bildirimini yalnızca yöneticiler görür.

Mini soru

Deniz süngeri hafifçe sıkıp bırakınca sünger eski şekline dönüyor. Oyun hamuruna bastırıp elini çekince hamur yassı kalıyor. Bu iki gözlemden hangisine ulaşılır?

Birlikte geliştirelim

Bir hata mı gördün?

Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri · 4. soru

Adını, okulunu, telefonunu veya e-posta adresini yazmana gerek yok. Bildirimini yalnızca yöneticiler görür.

Kısaca özet
  1. 1İtme ve çekme, cisimlere kuvvet uygulama örnekleridir.
  2. 2Kuvvet duran bir cismi harekete geçirebilir.
  3. 3Kuvvet hareket eden cismi hızlandırabilir, yavaşlatabilir veya durdurabilir.
  4. 4Kuvvet cismin hareket yönünü ve şeklini değiştirebilir.
  5. 5Hareket yönü ile uygulanan kuvvet yönü farklı olabilir.
  6. 6Kuvvet kalkınca bazı cisimler eski şekline döner, bazıları dönmez.
  7. 7Gözlem yaparken cismin önceki ve sonraki durumunu karşılaştırırız.
Şimdi sıra sende

Öğrendiklerini denemek ister misin?

Kuvvetin Cisimler Üzerindeki Etkileri konusunun testini çözerek öğrendiklerini kontrol et.

İlgili testi çöz